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360日历nba赛程怎么关闭_如何关闭360日历弹窗

tamoadmin 2024-07-27
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当季后赛打完,退出比赛,点击playoff tree选项,就会出现哪个队获得了总冠军,然后又出现总决赛MVP。

此时再点NEXT,即按回车键,会出现sliming game(不会拼,可能错了)这是千万不要按键盘(要等很长一会儿,别急),直到经纪人给你几个队伍选择

如果你在sliming game加载期间动了键盘或者退出游侠的话

那就不能进下赛季了。

我刚玩nba08,什么王朝什么的我什么也不知道,请高手教教我该怎么玩?

主场的主是说自己是主人,球队在自己的地方打球叫主场,在对方的球场打球就叫做客场。主场是自己队伍的球场。如姚明是火箭队员,那么他的主场就是休斯顿的丰田中心体育馆,而该体育馆对于其他如湖人队、76人队、凯尔特人等来讲就是客场。

主场都是自己的球迷,对己方有利,客场反之。通常主场的队员穿浅颜色的队服,如姚明在休斯顿主场丰田中心体育场打球时穿白色球衣,到别的地方则穿红色,也就是深色球衣。

NBA比赛同一联盟且同一赛区的球队之间进行两主场、两客场,共4场比赛;东部和西部的球队之间进行一主场、一客场,共两场比赛;同一联盟不同赛区的两支球队间进行3到4场比赛,这一比赛数目各队不同,但可保证各队参加常规赛的总场次是82场比赛。

NBA常规赛结束后,NBA季后赛东部、西部八强名单会全部出炉。

第一轮(赛制2主场-2客场-1主场-1客场-1主场)

第二轮(赛制2主场-2客场-1主场-1客场-1主场)

分区决赛 (胜利者就是西部或者东部冠军,赛制2主场-2客场-1主场-1客场-1主场)

总决赛(胜者就是当年的NBA总冠军 赛制:2014年开始为2主场-2客场-1主场-1客场-1主场型)。

在季后赛中决定两队之间主场优势的依据为双方的常规赛胜率高低,而不是排名。胜率高的球队先主场后客场。会多一个主场优势。

当两队常规赛胜率相同时,依次按以下依据排出先后:如果其中一队是分区冠军,则排名在非分区冠军之前;如均非分区冠军或均为分区冠军,则:

1、相互之间战绩好的居前;

3、在各自所属联盟中胜率高的居前;

4、与所属联盟的其他前七名球队交手胜率高的居前;

5、与另一个联盟的前八名球队交手胜率高的居前;

6、得失分差高的居前。

当三队以上胜场差相同时,依次按以下依据排出先后:如果其中一队或数队是分区冠军,则排名在非分区冠军之前;如两队或两队以上同为分区冠军或均非分区冠军,则:

1、相互之间战绩好的居前;

2、在各自所属分区中胜率高的居前(只在两队同属一分区时适用);

3、在各自所属联盟中胜率高的居前;

4、与所在联盟的其他前八名球队交手的胜率高的居前;

5、与另一个联盟的前八名球队交手胜率高的居前;

6、得失分差高的居前。

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NBA08 王朝交易技巧

经常玩王朝的人,一般都知道这个方法。这是写给新手看的,其实,我玩NBA的时间也不久,FIFA是从99开始的,NBA却是07。经常会有新手因为工资帽达到上限,买不到人。其实这个上限是活的,即使-100M 都可以。

介绍三种不受工资帽限制得到球员的方法:

1、中产阶级条款:用了该条款后,即使全队总年薪超过上限很多很多,也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数,(大约5.7M左右)来签约一名自由球员。当然,亦可用于球员续约上,但该条款一个球队同一赛季只能有一名球员享有。比如你目前的球队里有一名正在使用中产阶级条款的球员,你将他交易到其他球队后,下个赛季你就可以使用该条款来签其他自由球员。

2、通过交易,在进入交易市场的时候有个提示,不知道大家认真看了,总结来说,即使超过工资帽很多,只要双方交易球员,工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制,完成交易。

3、姑且称做低薪条约吧,因为这个现实中比较复杂。游戏中,在签自由球员的时候,只要球员要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以随便签。

因为这个是游戏,也就没有所谓的奢侈税,工资帽咱爱超多少超多少,所以,这里就有漏洞可钻了。比如我要构造一个全明星的球队,自然要交易到的人,都是工资高的大牌,超工资帽是肯定的,就得利用刚才介绍的3种方法来得到,那些大牌了。

主要的方法就是人海战术,用多名球员来换一名大牌球星。好好利用上面介绍的方法1和方法3,然后再通过方法2来交易。

比如利用方法3签到两个没人要的自由球员A和B,他们能力都为65 薪水都是1M每年,然后到球队交易市场上。看看有没其他球队对他们感兴趣,找到后通过2换1的方法,就可以换到别队能力75左右,工资为2.3M左右每年的人,当然 75能力,肯定不是我们想要的巨星,但我们可以利用这个方法再牵俩65的。再换一个75的,俩75又能换个80多的,如此循环……

还可以单用方法2来循序渐进,比如能力75的球员换到一个76的,再用这个76换到78,78换到80的,但这种方法有个问题,就是除非电脑球队对你球员是十分的感兴趣,不然他们不会用高能力球员来换低能力球员。而且,即使兴趣程度非常高,俩球员的能力也不能差异太大。一般是正负2到3以内,即使电脑对你一个能力70的球员很感兴趣,但你提出要他用一个80的球员来换,他们也是不干的。

在这个角色扮演的模式中,你有权控制包括球员人事、员工到球队财务在内各项事务,不过你的一举一动都要受到球队老板的严密监督。

选择球队

球队属性:球队最基本的三项属性就是综合分数、进攻分数和防守分数。

预算:球队预算包含总预算、球员预算、球员薪水、员工预算、球队运营(费用)。

老板:可以了解到老板的个性,主要是了解老板的容忍度以及预算的宽松程度。譬如Hartman是一个中庸的老板,他球队变成怎么样,他都不在乎,而且对经营状况很宽松。

老板偏好:与老板个性有关,老板的偏好分为金钱重视、团队重视、形象重视、参与程度、士气重视、耐心,每项指标用5个星表示,星星数越多表示越重视。

老板目标(球队目标)

球队老板:在对话框上方显示球队老板的名字以及他的满意度(最高为100,初始为55)。

对话框:在对话框当中,球队老板会对你提出问题,你可以选择亲切、傲慢、自谦三种态度回答;而当老板提出球队目标、要求时,你可以作出一定、可能、难以三种承诺。

赛程(日历)

在日历上查看训练日期、比赛日,然后根据这些日子进行训练和比赛。

在日历当中会分为战术板、对手球队以及期。

在有战术板的日子当中,作为经理的你可以安排日常的训练、对抗赛等;有球队的日子表示当天要对阵这个对手;空白的日子表示球员期,无须进行训练及比赛。

练习与每日检视

训练日程允许你把当天作为休息日,或者安排一次你能够实施自定义训练方案的训练。

训练日程能让你看见当前NBA赛季的所有训练日、休息日和比赛日。

你可以在指定日期上按下②来特殊定制个人训练日设置,以覆盖该球员已有的全球通用训练。

你可以按下①在休息日和训练日之间切换,若需重置被修改的训练方案,你可以按下④按钮。

每日检视提供了当天比赛的一个完整的时间安排,同时还附带每支球队顶级球员的相关信息。

社交媒体

查看社交媒体的信息,了解大联盟以及球队当前的最新消息。

交易报告

查看并审批自己球队的交易报告。

你可以选择拒绝交易、谈判交易以及禁用电脑交易出价。

伤情报告

查看球队以及大联盟的伤病情况。

上面会具体注明球员的伤情(轻伤、离场)、伤患处、伤患导致球员综合评分下降数值等。

根据伤情报告来进行球队的球员轮换,或者是在转会期间根据球员伤病情况考虑是否购入。

经理

总经理升级:完成指定目标可以解锁经理等级以及免费解锁徽章、设施和强力说服术。

文件夹:查看解锁的技能/徽章(共63个)、设施(共32个)、语气(共14个)情况。

目标与承诺:查看老板的要求和愿望清单,完成目标与承诺,可以提升老板的满意度。

行政办公

阵容名单:查看球队、大联盟的阵容名单,可以调配你的出场阵容。

提出交易:将一名球员放入到转会窗口。

球员搜索:搜索大联盟的球员。

交易搜索器:搜索出能够交易的球员。

续约合同:与本队球员续约,但建议在合同期剩下半个月至一年期间进行续约。

自由球员:查看大联盟当中的自由球员。

球员合同:查看球队及大联盟当中的球员合同情况。

员工:查看本队员工的合同,可以续约、解约或另外聘请。

球队搬迁:选择搬迁的城市(需要根据地理位置是否使用)、进行队徽推广、设计球馆、设计球衣。

还可以查看申请搬迁通过情况、截止日、老板贡献度、搬迁费用等。

执教

比赛:进行对日后的对手进行比赛,比赛就是让你设定球队阵容,比赛、教练和强调重点的地方。

你可以选择为针对全球所有球队的比赛都设置一样的比赛,也可以为你每一个潜在对手都设置特别的比赛。

编辑战术:选择3分球、挡拆、单打、高位背身单打、切入者、地位背身单打、中距离、防守低位、手递手传球等战术搭配。还可以调整战术站位。

自由练习/分组练习:进行单个球员或分组对抗赛的练习。

考察球员

球队情报:查询球队状态,了解球队目前目标、交易名单情况以及到期球员合同细节。

物色新秀:查看今期所有新秀,可以了解到他们的位置、球探进度、年龄、体格以及D.E排名。

模拟选秀:选秀速递网使用最先进的球探工具,适用于全球各地,比NBA球队自带的要好得多。

他们因关注细节、稳定性和高品质工作得到业内一致赞扬。

选秀板:在这里你可以加入球员,并且以你个人的习惯喜好将他们以任何顺序标注其等级。

它会在选秀时候派上用场,那时你就可以方便地看到你想要选择的球员的等级。

如果你让总经理来处理选秀的话,他用选秀权选择在你板上剩下的最高等级球员。

球员对比/球队对比:查看大联盟当中任何球员/球队的数据对比。

球队死敌:查看每支球队的死敌情况,红色为死敌、**为一般、绿色为友好。

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