羽毛球比赛单打界限_羽毛球比赛规则单打几局
1.羽毛球比赛赛事规则
2.羽毛球的比赛规则+场地划分及得分规则
3.羽毛球单打比赛规则
4.羽毛球单打比赛规则有哪些 羽毛球单打比赛如何进行
5.羽毛球单打和双打规则是什么啊?
羽毛球竞赛规则如下:
一、计分
1.21分制,3局2胜为佳。
2.每球得分制。
3.每回合中,取胜的一方加1分。
4.当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛。
5.当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛。
6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球。
二、赛间休息与换边规则
1.在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间。
2.在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间。
3.在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。
三、羽毛球比赛规则单打
1.在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。
2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
四、羽毛球比赛规则双打
1.与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。
2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。
3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。
4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。
五、羽毛球比赛规则三打三
谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。
发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。
1.比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)。
2.A1发球,B1则接发球。
3.B1发球,A1则接发球,以此类推。
4.A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球。
5.B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球。
六、比赛用球
1.应由16根羽毛固定在球托上。
2.每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。
3.羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。
4.羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
5.球托底部为球形,直径为25~28毫米。
6.球重4.74~5.50克。
七、羽毛球拍规格
1.羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。
2.一支球拍的长度不超过68厘米。
3.球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米。
4.球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好。
八、羽毛球场地标准尺寸
1.羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。
2.场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。
3.所有的线都是它所界定区域的组成部分。
4.从球场地面起,网柱高1.55米。
5.网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态。
6.网柱应放置在双打的边线上。
7.羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。
8.羽毛球球网上下宽760毫米。
9.绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。
10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。
12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米。
羽毛球比赛赛事规则
羽毛球单打规则如下:
1、每场比赛采取三局两胜制。
2、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。
3、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。
4、两局比赛之间的休息时间为2分钟。
5、发球时任何一方都不允许非法延误发球,发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
6、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。4发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
7、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
8、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
羽毛球单打的技巧如下:
1、控制后场,高球压底
从发球开始就运用高远球或进攻性的平高球压对方后场底线,迫使对方后退,当对方回球不够后时,以扣杀球制胜;或当对方疏于前场防守时,就可以以轻吊、搓球等技术在网前吊球轻取。轻吊必须在若干次高远球大力压住后场,对方又不能及时回到前场的基础上进行。这种打法主要是力量和后场的高、吊、杀技术的较量。对初学者,这是一种必须首先学习的基础打法。
2、打四角球,高短结合
在后场,以高远球、平高球和吊球,在前场则以放网前球、推球和挑球准确地攻击对方场区前后左右四个角落,调动对方前后左右奔跑,顾此失彼,待对方来不及回中心位置或回球质量差时,向其空档部位发动进攻制胜。这种打法要求进攻队员具有较强的控制球落点的能力和灵活快速的步法,有速度,否则难占上风。
羽毛球的比赛规则+场地划分及得分规则
羽毛球比赛赛事规则
羽毛球比赛中有许多规则需要遵循,违反就会扣分。下面是不可不知的基础规则,欢迎阅读了解。
● 羽毛球比赛规则-计分
21 分制,3局2胜为佳
每球得分制
每回合中,取胜的一方加 1 分
当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
一局比赛的获胜方在下一局率先发球
● 赛间休息与换边规则
在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
● 羽毛球比赛规则-单打
在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
● 羽毛球比赛规则-双打
与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽
● 发球违例
未将球发在相应的'区域内
球挂在网上或停在网顶
球过网后挂在网上
发球过腰
● 比赛进行中违例
球落在场地界线外
球从网孔或网下穿过
球未从网上方越过
球触及天花板或四周墙壁
球触及运动员的身体或衣服
球触及场地外其他物体或人
球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
球在一个回合中被同一方队员多次击中
运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
;羽毛球单打比赛规则
羽毛球单打比赛规则
一、参赛队?
各单位组成男女混合队,其中男队员2名,女队员1名。
二、比赛办法?
1、预赛采用单循环制,决赛采用交叉淘汰制。预、决赛均采用3局2胜制。?
2、预赛按抽签的办法分成A、B二组,按个人胜一场得3分、负一场得1 分、弃权得0分的计分办法确定小组比赛名次。
3、取小组前二名参加决赛:A组第一名与B组第二名比赛,B组第一名与 A组第二名比赛,胜者争夺冠、亚军,负者争夺第三名。
三、比赛规则?
1、比赛的选择权:比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择: 选择发球权、选择场地。输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。?
2、出场顺序:按男女交叉的顺序进行,比赛前双方先排好顺序交裁判,不 得再更改。?
3、基本问题:当球擦网并落在对方场内,本方赢;如球打网并落在界外或本方界内,则输;如球触本方的衣服,再过网,也输;球未过网,本方击球,本方输;
击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带,则输;如果两次挥拍连续击中球两次,则也输。球压线的都是好球。?
4、发球:发球时球压线为界内,发球时球员站在对角的发球区,发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步)。
发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,球员一般第一次发球在右手区,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。下一局比赛开始时由上一局的胜方先发球。
5、记分规则:每局采用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20平后,以多得2分的为胜方。
6、换边:每局结束后换边。当出现1:1平局时,进行决胜局比赛,比赛前应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。
四、比赛中发生争执时应服从总裁判的调解。
羽毛球双打比赛规则
1、与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;
3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方;
4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。
羽毛球单双打比赛场地划分规则
半场边线有效区域如下:
羽毛球比赛的计分制度:采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。
得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
扩展资料
羽毛球比赛常见打法
1、压后场底线
它的特点是通过高球把对方推到后场底线,使得对方回球不到位,伺机扣杀或打出短球。这种打法主要以力量制胜,也就是较量后场高、吊、杀技术的高低。运用这种打法首先自己的高球必须打到对方底线,同时也要有和对方进行后场对抗的能力。
2、攻四方球控制落点
攻四方球是攻击对方场区的4个角落,以快速击球和准确的落点,调动对方前后左右奔跑,打乱对方阵脚,待其来不及回中心位置或回球质量较差时,向其空当部位发动进攻。这种打法,要求运动员本身具有快速、灵活的步法,稳健的防守,以及准确控制落点和强有力的进攻能力。
3、快拉快吊控制网前
这是最常用的一种积极主动、快速进攻的打法。它的特点是:以进攻性的平高球快压对方于后场两底角,而后吊球或劈杀引对方上网,再迅速上网控制网前,以网前搓球结合推后场底线制造对方回击的困难,从而创造中后场大力扣杀的机会。
它要求运动员有较全面的技术,能攻善守,步法、手法快速灵活,特别是要有较细腻的控制网前的技术。学习者通常在掌握了较全面的技术后使用。这种打法的特点是在后场通过下压击球(扣杀、劈杀或吊球)进攻技术,快速上网搓或推球取得前场攻势,使后场、前场的进攻紧密衔接,提高攻击的威力。
4、守中反攻
这种打法是从运动员身材较矮、但较灵活这个特点出发的。它以防御为主结合反攻(扣杀、吊球),这里包含着让对方多失误、自己尽量少失误的策略思想。
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羽毛球单打比赛规则有哪些 羽毛球单打比赛如何进行
羽毛球单打比赛规则:
1、羽毛球比赛使用3局2胜比赛方式。
2、先拿到二十一分的就拿到这场胜利。
3、双方比赛分时达到局点(即:20分-20分),则必须超对手2分才能拿到胜利。
4、双方比赛分时达到局点(即:29分-29分),先拿到30分的为胜利。
5、首场比赛胜利1方在下一局中得到发球机会。
6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。
7、休息时间定为2分钟。
羽毛球双打比赛规则
1、原来是双发球权,现在改成为单发球权。
2、羽毛球场地后发球线依然保持使用。
3、开局发球发球的先后顺序要通过投硬币方式来决定。
羽毛球单打和双打规则是什么啊?
1、羽毛球单打比赛规则如下:每场比赛采取三局两胜的规则。率先得到21分的一方赢得当局比赛。
2、首局获胜一方在接下的一局比赛中率先发球。当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟,两局比赛之间的休息时间为2分钟。
3、发球规则:发球时任何一方都不允许非法延误发球。发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区里发球和接发球,脚不能触及发球区的界线。两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出,发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。一个完整的羽毛球技术动作包括:判断站位-反应启动-移动到位-挥拍击球-回位准备这样五个环节。
4、发球时发球员和接发球员站立位置也是有规定的,不能随意站,必须站在斜对角发球区内发球和接发球,并且双脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
1.羽毛球单打比赛规则
(1) 一般是用硬币或者羽毛球争发球权,争到发球权者先发球;
(2)每场比赛采取三局两胜制;
(3)首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
(4)当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;
(5)两局比赛之间的休息时间为2分钟;
2.羽毛球双打比赛规则
谁得分谁发球,单数分在左区发球,0或双数分在右区发球。只有发球方在得分时才交换发球区,对方不动。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变。
羽毛球的运动技巧:
吊网前球时,球的路线要短,并尽可能靠近球网。
扣球的应尽可能远离对手或直接命中对方的握拍手或肩。
当你一时不知所措或需要短暂的喘息机会,可打一高远球,然后回到本场中心位置。
对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。
在前场回击高球时,应尽量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底线处击出高而短的球,这通常是给对手杀球机会的。
许多运动员有自己的特有打法,因此要善于判断球的落点,及时进入适宜的位置,但千万不要过早暴露自己的动向。
在双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即上前扑杀。
如果你正在得分,不要改变打法,如果正在失利,则应立即调整文质彬彬法,如果你的连续进攻没有奏效,可打一高远球,然后寻找战机重新发起进攻。