美职业摔跤_美国职业摔跤完整版
1.美国职业摔跤的规则是什么
2.美式摔跤WWE是什么?ECW,RAW ,又是什么?
3.美国职业摔交是怎么回事
4.美式摔跤规则是什么
5.美国摔跤总共有几个组织
6.美国职业摔跤的来历?
基本规则
一、胜负方式
1、把对方双背压制在擂台上坚持3秒,英文叫 PIN FALL。
2、对方在比赛中投降。
3、把对方打成无法比赛的状态。
4、对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有,停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛。
5、对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。
6、比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告 或者 终止比赛。
7、反抗裁判的命令的时候,裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛。
8、单人比赛中和其他选手联合攻击的时候,裁判可以警告 或者 终止比赛。
9、常规比赛中使用武器,裁判需要马上结束比赛。
二、犯规动作
1、用脚跟或膝盖攻击对方的时候,裁判可以给予 5秒警告。
2、抓耳朵、抓头发、抓脸部的时候,裁判可以给予 5秒警告。
3、用手指刺眼睛的时候,裁判可以给予 5秒警告。
4、上擂台角柱攻击对方的时候,裁判可以给予 5秒警告。
5、用拳头或者用脚攻击对方的时候,裁判可以给予 5秒警告。
6、咬对方选手的时候,裁判可以给予 5秒警告。
7、攻击脖子部位、攻击人体要害的时候,裁判可以给予 5秒警告。
8、抓住绳子不可以做任何攻击,裁判可以给予 5秒警告。
9、裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
10、离擂台10秒判负称为count out
11、使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ(disqualification)
12、如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。
13、另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着还是其他姿势,都要开始读秒。
14、在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。
15、故意刺眼睛被裁判发现会被警告,再次出现直接DQ。
扩展资料:
摔角比赛的各种形式
1、铁人比赛:在限定的时间内制压次数多者为胜。
2、台下混战:被对手打下台就要被台下的人群殴斗。
3、大混战:有两种打法;a:将对手从擂台第一条线上打下台去。 b:4个人互相制压,剩下最后一个为胜。
4、双打。
5、以多打少。
6、硬芯、硬核比赛:无规则,可打至后台,随手可以抓武器打人,什么鸡蛋、椅子、铁锤、番茄等都可以。
7、5对5、4对4、6对6比赛。
8、锅炉赛:在一个锅炉房间里比赛,里面在铸铁,墙上、地上都是热的。
9、地狱铁笼赛:最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。有些地狱铁笼赛是可以投降和KO的。
10、无规则铁笼赛:爬出铁笼或者投降、制压、 KO敌人都可以。
11、3人赛:先制压成功者胜利。
12、4人赛:规则同上。
13、比基尼赛:穿着比基尼出来表演,观众喊得大声的胜利。
14、乳罩、内裤比赛:谁先将对手的衣服、裤子脱掉只剩下乳罩和内裤,谁就胜。
15、担架赛:把“敌人”打晕后放上担架并用各种手段把担架放到指定位置。
百度百科-美式摔角
美国职业摔跤的规则是什么
世界摔角(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含**、音乐、版权、行销等相关旗下部门及子公司。以戏剧式的风格进行摔角竞赛,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。
值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。
摔角本身只是一项体育节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作**,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。
WWE -基本规则:
WWE把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL。
对方在比赛中投降。
把对方打成无法比赛的状态。
对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。
比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。
反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。
单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。
比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。
5秒犯规动作
用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告。
用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告。
上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告。
攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告。
抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告。
裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。
离擂台10秒判负称为Count Out。
使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ。
如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是you,get out here,然后手臂向场外挥去。
另外判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒。
在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。
故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局。
美式摔跤WWE是什么?ECW,RAW ,又是什么?
美国职业摔跤的规则有:
1、将对方双背压制在擂台上坚持三秒。
2、使对方在比赛中投降。
3、将对方打成无法比赛的状态。
4、对方使用犯规动作,裁判给五秒警告没有停止犯规动作之时,裁判即可终止比赛。
5、对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给十秒时间回擂台,未在规定时间回来,裁判即可终止比赛。
6、比赛铃响起之后,未曾开始比赛之时,裁判可以警告或者终止比赛。
7、反抗裁判的命令的之时,裁判即可根据情况给予警告或者结束比赛。
8、单人比赛中与其他选手联合攻击的之时,裁判即可警告或者终止比赛。
9、比赛中使用武器,裁判即可终止比赛。
10、对方故意刺眼睛为裁判发现,裁判即可警告,若再次出现直接出局。
美国职业摔交是怎么回事
WWE(World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界摔跤协会)是由美国职业运动人物文斯.卖克曼于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔跤协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔跤),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)与ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔跤),合并为现今体制庞大的WWE
WWE分三大联盟 分别是 RAW SD ECW 三个联盟都有每个联盟不同的作用
RAW是属于注重商业 金钱的
SD是制造剧情
ECW是培养下一带的选手的实习基地
美式摔跤规则是什么
WWE原名WWF( World Wrestling Federation世界摔角联合会 ),是由美国职业运动人物"文斯-麦克马洪( Vincen McMahon )"于1982年将他父亲"文斯-麦克马洪一世( Vincen McMahon Sr. )"于60年代一手创立的"WWWF( World Wide Wrestling Federation全球摔角联合会 )"买了下来,更名为WWF。但是于1999年10月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物基金会 )英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角 ),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW( World Champion Wrestling世界冠军摔角 )与ECW( Extreme Champion Wrestling )极限冠军摔角,合并为现今体制庞大的WWE。
以前的WWWF与现在的WWF风格绝然不同,40 年间发生了很大的变化。在80年代以前,WWF是一种和拳击一样很严肃的比赛,在八十年代最着名的赛事,就是Hogan(霍根,曾参与美国收视率极高的电视剧“护滩使者”的演出,此剧曾在中国播出)打败前奥林匹克冠军iron Shiek获得冠军。Hogan保持冠军腰带相当长的一段时间,由于他的影响,WWF逐渐成为美国最受欢迎的体育节目之一。
1982年,Vincent McMahon从他父亲手里买下WWF,之后WWF有了很大的改变,现在WWF是一种表演性质很强的比赛,有很多不同的角色,当然就有生旦净末丑之分,象 The Rock、Stone Cold是很受欢迎的英雄人物,而HHH、Kurt Angle就是反派人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反派人物,反派人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWF越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWF有近5亿的观众。
WWF于1985年~1995年时到达巅峰状态,文斯-麦克马洪所发掘的摔角明星Hulk Hogan(哈克-霍根)、Randy Sage(蓝迪-沙比治)、Mr.Perfect(完美先生)、Bret Hart(布雷特-哈特)…等人在当初可以说是无人不知、无人不晓,在收视率以及票房上更是连胜WCW与ECW,而WCW为了力挽颓势,便将Hulk Hogan、Randy Sage等人高薪挖角至WCW旗下,这次挖角造成了WWF空前的危机( 当初WCW甚至挖走了WWF的编剧及播报员 ),不过这也让Vincen McMahon开始重用并塑造新选手,让现今大家熟知的巨石强森(The Rock)、Triple H、奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)、送葬者(The Undertaker)等人有了大显身手的机会,而这些新人选手,也出乎意料的广受大众欢迎,尤其以1998年时拳王麦克-泰森(Mike Tyson)与奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)在擂台上大打出手的最让摔角迷津津乐道。
Vincen McMahon也导入了许多新的比赛类型,如可以使用凶器的硬蕊赛(Hard Core Match)、铁笼赛(Steel Cage Match)以及女子摔角等等,这让凶器比赛的老本家ECW以及WCW又受到了一次严重的波及,而WCW看到了WWF是如此的受欢迎也开始学起了WWF的模式,加入了美女牌与团体战或是选手跟老板之间的冲突,但是在面临负荷不起众多大牌摔角选手的薪资,以及内部财务运作问题和电视转播被中止的情形下, WCW和ECW逐渐没落。
在合并前Vincen McMahon与编剧巧妙的利用"团体对抗"的情节,塑造让WCW与ECW的所有权被Vincen McMahon的子女沙文和史蒂芬妮-麦克马洪(Shane & Stephanie McMahon)所有,带领众家选手夺取WWF所有权的剧情,那段时期擂台上不时有不同联盟的选手轮番与WWE的选手厮杀,更让奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)与巨石强森(The Rock)、Triple H…等平日有过节的选手团结一致,再带领其余二线的选手共同抵御WCW与ECW的入侵,更举办了一场名为"强力入侵(Invasion)"的大赛,那场比赛(The Rock,Undertaker,Kane,Y2J,Big Show VS.Stone Cold Steve Austin,Kurt Angel,Shane McMahon,RVD, Booker T)实现了许多摔角迷的梦想,看着不同联盟的冠军同台对决,这场大赛堪称美国职业摔角史最重要的一场比赛。
在此次的合并及改名后Vince McMahon决定赋予WWE新的开始,放弃了行之有年的的"赛程安排人(Commissioner)"制度,而引入了"集团经理(General Manager)"的经营制度,将旗下所有选手分为2个阵营"Raw"(原WCW行政总裁Eric Bischoff为GM)与"SmackDown!"(简称SD!,以Vincen McMahon的女儿Stephanie McMahon为GM,后经过多次更改,现在SD!的GM是Theodore Long)。
WWE目前有Raw is War、Smackdown!、Velocity、Sunday Night Heat和House Show(其中House Show是不在电视中播出的)几个节目。除此之外WWE每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-ViEW),PAY-PER-ViEW 的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,而每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania,每次播出权都高得令人咋舌!
PPV节目有时会进行调整,2005年将会有15个PPV。他们分别是:
1月9日:※New Year Revolution ( RAW单独举办 )新年革命
1月30日:Royal Rumble ( RAW和SD!共同举办 )大战
2月20日:No Way Out ( SmackDown!单独举办 )无路可逃
4月3日:Wrestlemania XXI (共同)摔跤狂热第21届
5月1日:Backlash (RAW)爆裂震撼
5月22日:Judgment Day (SmackDown!)审判日
6月12日:ECW PPV
6月26日:Vengeance (RAW)致命复仇
8月21日:SummerSlam (共同)夏日冲击
9月18日:Unforgiven (SmackDown!)不可饶恕
10月9日:No Mercy (RAW)毫不仁慈
10月30日:※SmackDown!独家PPV 名称未定
11月27日:Survivor Series (共同)强者生存
12月18日:Armageddon (RAW)世界末日
WWF现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWF的剧情安排。比赛场地是取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而PPV(PAY-PER-ViEW)也是用这种方式。2002年3月WWF在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,职业摔跤的另一个联盟NWA-TNA的分会之一MACW登录广州。
WWE已经进入了美国主流社会,巨星THE ROCK已经进军好莱坞,并在《蝎子王》、《丛林骑兵》、《威震八方》等多部**中担当主演,据说目前正在拍一部着名游戏DOOM改编的**,被誉为第二个施瓦辛格。现任明尼苏达州州长Jesse Ventura,以前也曾经是WWF的重量级冠军,他的得势代表社会对职业摔角的肯定。另外,WWE官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一,节目的收视率在北美也有3~6%(相当于台湾的40~50%)。可以说WWF现在已经登上世界运动的最高峰。WWE与中国也有一定的关系,据说WWE的腰带和商品都是在中国生产的。
附上一些其他相关信息:
世界冠军摔角联盟(WCW-World Champion Wrestling,简称WCW)成立于1991年,它的前身是当时世界上实力最强大和最出名的NWA(National Wrestling Alliance)国家摔角联盟,好像"Nature Boy" Ric Flair、Sting这些后来在WCW家喻户晓的超级巨星在成立WCW以前都是NWA的摔手。
一些近几年才开始看摔角的朋友可能不相信,WCW原来受欢迎和火暴的程度是WWF所望尘莫及的!在WCW成立的初期,因为有当时NWA的大明星"魔蝎" Sting和Ric Flair等人的加入,所以一开始的运作并不像其它刚成立的联盟那么困难,并且越来越多观众喜欢上了WCW,WCW的观众上座率和收视率也节节攀升。而当时因为拥有Hulk Hogan而大红大紫的的另一个曾属NWA的摔角联盟WWF也正在积极运作,希望承接NWA的世界第一摔角联盟的位置。就在WWF最春风得意的时候他们的看家巨星Hulk Hogan却宣布不会与WWF续约了,原来HOGAN竟然转投了WWF最大的竞争对手WCW的怀抱。在这之后WWF包括Lex Luger,Randy Sage在内的的一批WWF当家巨星一个接一个的离开WWF加入WCW,人们清楚的认识到WCW的时代来了!
而这一切并未结束,在95至96年WWF的当家巨星Bret Hart和WWF全力栽培的新秀Diesel(Kevin Nash)、Razor Ramon(Scott Hall)因为不满WWF的高层也转投WCW,这酿成了WWF的第二次当家明星大出走!因为这两次出走令到WWF元气大伤,另一面转投WCW的 Kevin Nash和Scott Hall连同Hulk Hogan组成了至今为止最具人气的摔角手联盟NWO(New World Order,新世界联盟),这时已经到了WCW的黄金时期!
然而从98年末WCW开始走下坡路,这全都应该归罪于WCW的高层管理人员和剧情撰写人员!人们开始觉得WCW的人物形象越来越老套,剧情也越来越单调。甚至对WWF的剧情公然抄袭。而WWF这时的剧情则十分有感染力,摔角手的形象也个性鲜明。为了取得观众WWF更开了摔角手打老板的先河!这一切应该归功于WWF的老板Vince McMahon,显然WWF这招十分凑效。而此时的WCW高层不但没有改正错误而却将WWF的剧情照搬到了WCW的剧情里。效果当然适得其反,WCW的观众越来越少了,接着Sting,Hulk Hogan,Bret Hart相继宣布退役。
在2001年,WCW的运作已经很吃力了,而WCW的高层却继续在浪费。WCW的控股公司时代华纳宣布要拍卖WCW,但谁也没想到最后投中WCW却是多年的老对手WWF。WWF的老板Vince McMahon在成功收购WCW后表示旧WCW会在近日结业,而WWF会在WCW结业后正式掌管它。在WCW的最后一场秀里Booker T赢得了双冠军而WCW也正式结业。
2.ECW简介:
极限冠军摔角联盟Extreme Championship Wreisting(ECW)在1992年创立于费城,它的前身是东部摔角联盟。
当时在美国,摔角比赛的性质已经有了很大的改变,性已经取代了一切,以性见长的WWF屹立在世界摔坛,但是人们几乎见不到真正的比赛,剧情占据了大部分时间,而摔角手们都是以做秀的方式在比赛。但很多摔角迷都更想看到真正凶狠的打斗和比赛,ECW满足了他们的愿望。其实ECW的意思就是极限冠军摔角联盟,在这个联盟人们真的看到了什么叫极限,而ECW最着名的就是它的死亡比赛和硬蕊比赛,在这些野蛮的比赛里摔角手可以使用任何武器,而比赛也没有任何规则!现在WWF里的硬蕊比赛(Hardcore Match)和STREET FiGHT就是在ECW里学来的。
ECW逐渐有了它特有的忠实的摔角迷,每每到比赛的关键时刻他们就会大喊E-C-DUB(ECW),E-C-DUB。而ECW也是最早跟日本摔角联盟交流的美国摔角联盟,现在WWE里的Tajiri就是ECW从日本NWA联盟请来的。但是像ECW这样不注重剧情而且野蛮残酷的比赛还是难以被大部分人接受,再加上 ECW的高层经营上的失误,ECW终于因入不敷出宣告倒闭!现在ECW已经被WWF所收购,而ECW的老板之一Paul Heyman也入股WWF,更有许多前ECW巨星也活跃在WWF,3D、RHYNO、RAVEN、TAZZ,甚至还有ECW的标志人物“MR. MONDAY NiGHT”Rob Vam Dam!虽然ECW被WWF收购了,但这些明星仍在WWF延续他们的E-C-DUB精神!
3.为什么比赛那么激烈,摔角手却没什么事?
他们都受到了专业的摔角训练,在抗打击能力方面,一个合格的摔角手起码要比常人耐打10倍。所以大家在场上看到那些摔角手都是打不死的(虽然说打不死,但是摔角手受伤却是经常的事情。我们要感激每一个在场上的摔角手,他们专业的表演是要付出很多代价的。)除了过人的体魄以外,摔角手他们都有自己的减低伤害的方法。如被人从空中扔下来的时候,他们都会用双脚来先着地,减轻冲击力。用拳头打面的时候也不是紧握拳头,拳头其实是松了一点的,而力量也会保留。也可以这样说,摔角是一项表演性质大于竞技性质的行业。从WWE(世界摔角)这个名字也可以看得出来。因此,严格的说真的在摔角台上被人打死的选手是几乎没的(OWEN HEART是失足掉下的),但是受重伤的事情倒是不少。(比如很多人非常喜欢的HBK最近就连续受伤)。
4.摔角到底是真打还是打?
摔角可以说是真打,也可以说是打。因为摔角是一种表演性质大于竞技性质的行业,因此他的性决定了摔角不会是真打。所以摔角手能够做出一些不可思议的事情,这个都要对战双方的共同配合才行。而且摔角手的行程非常紧,如果选手经常受伤的话,摔角就不可能组织起来了。有些人看到这里可能会觉得失望了,摔角原来都是打来的。但是我再说一下,当摔角手从空中飞下来压制对方,当摔角手用POWER BOMB之类的强烈招数来结束对手的时候,那些冲击力有可能是的么?摔角手发出的痛苦的表情难道都是的么?绝对不是!他们是用自己的痛楚来带给所有观看摔角的朋友一个巨大的震撼!当RANDY ORTON被MICK FOLEY扔在铁钉上面,EDDIE被JBL一个板凳拍到头破血流的时候,他们的表情绝对都是真的!因此摔角也有真实的一面。总体来说,摔角是两个选手配合好了的格斗比赛。每一场摔角的比赛结果在事前就有安排,甚至还会有预演排练。因此我们看到的摔角才这么精彩。最后,讨论摔角是真打还是打其实是毫无意义的,只要摔角能够带给我们快乐就已经够了。
5.除了WWE以外,目前还有什么比较出名的摔角联盟啊?
还有很多,比如说NWA-TNA,IWA,K-1(这个不知道算不算,是日本的),UFC等等。都是非常出名的联盟。至于一些地方性质的小联盟就更多了。
6.关于用具的解释
柱子和台阶其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。
带刺铁丝网有真的也有的(包上的),比赛中选手就要经常把真铁丝绳换来换去。当选手要被痛殴时,他们用的铁丝来代替真的,而这是在解说台后完成的。铁丝网的尖刺部分都被包了起来,以防受伤。
在摔角比赛中使用的桌子都很薄而且不结实,很容易打坏。这些桌子事先都没有做过手脚,只不过材料都比较次,而且被摔穿的位置都在中部,那里并没有金属支架。
当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。
摔角手用的那些“铅管”一般来说不是塑料的就是铝管,几乎不用铅管的原因是害怕铅中毒。那些“钢管”也都不是真用钢铁做的。
那些图钉是真的,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。
那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。另外,那些椅子确实都是铁做的。
擂台的底部很有弹性,像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性.
7.摔角手流的血是怎么回事?
百分之九十五的情况下,摔角手所流的血都是他自己割的而不是用血袋.下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。不割其它的地方是因为很容易出危险,不过这样做有时也很危险,因为伤口太深的话有可能会伤到主动脉。你会注意到,这时十次里有九次镜头会从流血的选手身上移开以避免破坏造型。一个小伤口可以让流出的血很快和汗水混合在一起,造成不错的效果。有时也要用到血袋或血包,比如说KANE从嘴里吐出的血。
美国摔跤总共有几个组织
摘要:美式摔跤比赛每周吸引超过三千五百万人次观赏,作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为流传。美式摔跤规则是什么?美式摔跤都是表演出来的吗?美式摔跤规则是什么美式摔跤都是表演出来的吗
美式摔跤都是表演出来的吗美式摔跤比起竞技运动来说,更像是一种舞台表演。
选手通常着装怪异,没有明确的着装要求,动作夸张,甚至可以出言辱骂,挑衅对方,可以使用道具。这在正规的竞技比赛上是不允许的。美国第一大摔角为WWE(狂野角斗士)。
美式摔跤规则是什么
比赛规则
IronMan:铁人比赛,限定时间内制压次数多者为胜。
Jacklummber:台下混战,被对手打下台就要被台下的人群殴。
BattleRoyal:大混战。将对手从擂台第一条线上打下台去。
TagTeam:双打。
Hardicap:以多人打少人(强弱不等赛)。
Hardcore:无规则赛,没有限制。可打至后台,随手可以抓武器打人,什_鸡蛋啊、椅子啊、铁锤啊、番茄啊都可以。
SurvivorSeries:五对五、四对四、六对六比赛。
锅炉赛:在一个锅炉房间里比赛,里面无论什_地方都是热的,因为里面有个火炉,里面在铸铁!墙上、地上都是热的。
HellInTheCall:地狱铁笼赛,最多六人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。有些地狱铁笼赛是可以投降和KO的。
Cage:无规则铁笼赛,爬出铁笼或者投降、制压、KO敌人都可以。
TripleWaiMatch:三人赛,先制压成功者胜利。
FourWaiMatch:四人赛,规则同上。
Bikini:比基尼赛,穿著比基尼出来Show,观众喊得大声的胜利。
Bra、Pants:乳罩、内裤比赛,谁先将对手的衣服、裤子脱掉只剩下乳罩和内裤时,那个被脱的就输。
担架比赛:把敌人打晕后放上担架并用各种手段把担架放到指定位置的比赛。
TLC:就是Table,Ladder,Chair的简写,也就是比赛中可以使用桌子,,铁椅。冠军腰带会悬挂在擂台上空,谁先拿到就是胜利。
CasketMatch:就是棺材比赛,先把对手打进棺材,再把盖子盖上就算赢。
BuriedAliveMatch:活埋比赛,当然是把对手丢进坟墓坑,并把他活埋就算胜利。
IQuitMatch:认输比赛,就是打到一方认输。
BikerChainMatch:铁锁链比赛,而绳角旁会加一条铁棍,铁棍上就放著铁锁链,谁能拿到它就可以使用。
AmbulanceMatch:救护车比赛,在电视墙下放著一辆救护车,而其中一个选手把对方打倒放进救护车中,然后光上门,就胜利。
BarRoomBrawl:酒巴比赛,在像酒巴的场地比赛,最后站立的就是胜者。
火焰赛:擂台的四周点火,谁的身上先著火就输。
LadderMatch:赛,冠军腰带会悬挂在擂台上空,谁先利用拿到腰带就是胜利者。
LastManStandingMatch:最后站立者比赛,当一方选手倒下,裁判就会开始数秒,如果10秒后选手还不起来就会输。
美式摔跤分类
古典式摔跤的起源及沿革
古典式摔跤,起源于古希腊,以前被称为希腊罗马式摔跤。
公元前2世纪末,罗马帝国出兵侵略希腊。占领者在征服希腊之后,将自己国家原有的摔跤和希腊式摔跤相结合,并在此基础上发展与创新,产生了希腊罗马式摔跤。因为希腊罗马式摔跤出现于希腊奴隶制繁荣阶段,该时期在历史上被称为希腊古典时期,所以,这种摔跤最初被称为古典式摔跤。这项运动在希腊的不断发展和在欧洲其他国家的推广,对古典式摔跤的形成起到了积极的作用。
18世纪90年代,法国一些喜爱这项运动的人自动组织职业班子,到许多地方巡回表演。后来逐步演变成为一种比赛,使古典式摔跤逐渐发展起来。
自由式摔跤的起源及沿革
在古典式摔跤兴起的年代,欧洲又出现了另一种摔跤——自由式摔跤。这种摔跤与古典式摔跤基本相同,差异之处在于选手可以用手臂抱对手的下肢,还可以用腿绊,其技术比古典式更为丰富。
19世纪,英国人制定了较为明确的自由式摔跤规则,所以自由式摔跤最后定型于英国。
女子摔跤的起源以及沿革
随着奥运会在全球范围内影响的不断扩大,以及体育运动本身所体现的公平、公正、顽强、拼搏的特征,女子体育运动在这一领域不断地扩大和发展。过去被视为女子运动禁区的许多项目,相继得以开展,女子摔跤便是其中之一。
年国际业余摔跤联合会(FILA)承认女子摔跤运动。但女子摔跤只设立自由式一项,其规则几乎和男子自由式摔跤一样。1989年8月,在瑞士举办了第1届世界女子摔跤锦标赛。从此以后,女子摔跤每年都举办一届世界锦标赛。
奥运会古典式摔跤发展史
在古代奥运会中断1500年后的1896年,摔跤找回了在奥运会中的位置。现代奥运会的组织者在寻找与古代奥运会有直接联系的体育项目的过程中,自然而然地选中了摔跤运动。因为它曾在古代风靡世界大多数地方,从希腊、巴比伦到印度、中国和日本。所以他们原封不动地模仿古希腊和古罗马摔跤手的遗风,重现了“古典式摔跤”。
在古典式摔跤比赛中,摔跤选手只能用双臂和上半身去攻击对手,也只能扭抱对手的这些部位。1896年在雅典举行的第1届现代奥运会上,就设立了古典式摔跤项目。
奥运会自由式摔跤发展史
18世纪末,另一种更加自由的摔跤形式风靡了整个英国和美国。这种自由
式摔跤,被称为“想抓哪就抓哪”的运动,而且在这两个国家里成为了人们在集市和节日里常见的节目,甚至成为流行的职业。
1904年,在圣路易第3届奥运会上,增添了一项摔跤项目,名为“自由式摔跤”。自由式摔跤允许选手用腿来压迫、挑起和绊倒对手,也允许扭抱对手腰部以上或腰部以下的部位。
在最初的比赛中,选手们不分级别都在一起参加比赛,这样体重较重的就占有一定优势,比赛中经常出现大块头轻松战胜体重较轻的选手的场面,比赛呈现一边倒的局面。此后,摔跤比赛开始按体重分级别进行。
美式摔跤都是表演出来的吗
摔跤组织
美国职业摔跤主要有美国摔政协会(AwA)、全国摔跤联盟(NwA)和世界摔跤联盟(wPF)三大组织机构,均壮大于20世纪30年代地区性的比赛。组织的性质是由法人集团、信息、财政、经营和工作人员决定的。跤手们时常抱怨他们好吃懒做,缺乏想象力。他们只管与跤手签约,却不顾跤手的个人利益和发展前途,在造就人才和扩展技术风格方面更无新意。初级跤手每周可能有3-6场表演机会,中级和高级跤手或许有8—10场,他们的收入虽有差距但并不固定。
职业摔跤为人们发泄和放纵失意提供了可能,而为了获得商业成功,博得观众的欢心,职业跤手们却付出了惨重的代价。尽管表演过程充满了虚的成分,有些演员的双耳还是被打成了菊花状,而或变聋、肋骨折断、鼻梁塌陷、跟腱撕裂屡见不鲜。毫无疑问,他们已成为美国人崇尚“暴力”和“流血”的牺牲品。
形式多样
职业摔跤的执导者们为赢得观众的青睐更是煞费苦心。例如,一位想保住冠军头衔的家伙,开动铲车铲起一个巨大的木箱进入竞技场。铲车在赛场边缘急停,他骂了几句,打开箱子。突然,从箱子里面跳出5名俊俏的摔跤女郎,每人向他献上一束玫瑰。接着,她们一起跳上拳台疯狂地将他的挑战者打得一败涂地。诸如此类的场景设计出奇制胜,不一而足。显然,其中融入了喜剧、小品和寓言的手段以及道德的观念。
尽管打斗过程戏剧化地演绎出人生百态,但人们还是能搞清“英雄”与“恶棍”的区别。场景安排、演员服装和武打设计都经过精心策划,以符合剧情的变化要求。人物角色并非一成不变,英雄失足沦陷,恶棍弃恶从善,情节跌宕起伏、扑朔迷离,而其素材则博东西方文化中的故事。传统与现实的隔膜、历史与未来的融合都会在激烈的行为交流和感情碰撞中找寻各自的答案。
为获得金腰带、保住桂冠或获取更多的金钱,他们都不借一切代价展开较量。“英雄”与“恶棍”的化身描绘着“正义”与“邪恶”的抗争以及“善善抗衡”、“恶恶斗狠”。顽固的党徒、放荡的牛仔、刻薄的奴隶主、刁钻的银行家、煽狂的播滚崩克、投机倒把的奸商、吸血鬼般的经纪人、臭名昭著的罪犯都是他们着意模仿和刻画的对象。他们肆意谩骂对手、攻击裁判、要挟评论员,而“英雄”扮演的也不仅仅是“清道夫”的角色。
跤迷对跤手们的“杂技”表演早巳习以为常,也没有明确的好坏之分。他们依靠个人的道德标准、价值观念和体育精神衡量跤手的功过,选择优胜。当然,这种法则并非一成不变。因为往往在看似公平的氛围里却掩盖了事实。但违反比赛规则和生活准则通常是“恶棍”的特征,而“英雄”不完全就是那么循规蹈短,他们时常也会用“以毒攻毒”的策略。
美国职业摔跤的来历?
美国职业摔角比赛是一种具有代表性的美国流行文化
(一)美国职业摔角比赛的历史概况
美国职业摔角比赛已风行了100多年,最初起源于军队中士兵的自娱自乐。60年代现任老板Vince MaMchon的父亲创建了著名的美国摔角联盟(WWF),大力推广摔角表演,适逢有线电视兴起,使美国职业摔角比赛成为风靡美国和世界120多个国家的体育项目,现在它的观众人数每周达5亿。
WWF以美国职业摔角比赛的赛事转播为事业主体,90年代WWF的节目借助有线电视网络,以11种语言转播到120个国家,当时盛况超过了Larry King脱口秀节目,被许多人公认为美国流行文化的代表。
2002年更名为世界职业摔角公司(WWE)。2002年3月,美国职业摔角比赛在WWE的推动下进入亚洲的东京、吉隆坡、新加坡,后续扩张到中国香港、印尼、澳洲、泰国和南韩。本月30日,它将正式登陆驰誉世界的魅力广州。
(二)美国职业摔角比赛的特点揭秘
美国职业摔角比赛作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为欢迎。这与其独特的文化特质是分不开的。
1.美国职业摔角比赛是一流选手 、精彩剧本、一流组织者、美国文化 、新闻媒介和观众的聚合体。少了任何一个组成要素都不2.能够兴起和流行。2.美国职业摔角比赛是搞笑、、虚实共存的表演项目。搞笑、是该赛事的基本宗旨,主要情节都是由组织者(如WWE)精心策划的剧本安排好的,因此可以说比赛的形式是“虚”的,但其中也有“实”的,比如选手受伤是实的,多数的选手流血也是实的。据说,有经验的选手事先藏好一个刀片,在表演情节需要的时候就用这个刀片割破自己的额头放血。血流满面的场面让观众惊叫或兴奋不已。这堪称美国文化的经典场景。
3.美国职业摔角比赛输赢十分有说道:第一,输赢并不代表选手的水平。第二,输赢是由剧本决定的。第三,输赢与观众和新闻媒介的注意力成正比。第四,赢者可以是赛事里的“英雄”,也可以是其中的“坏人”。
4.美国职业摔角比赛的流行赛事自身的特点之外与有线电视、组织推广是密切联系的。
美国职业摔角比赛组织者期待在中国大陆取得“前所未有的成就”,中国的广大观众则期待着一场盛大的体育文化大餐。
是一个表演性质的电视节目美国职业摔跤-简介 聚光灯下,一个个貌似金刚的彪形大汉分头登场。他们手执话筒相互公开指责、攻击和谩骂。一番唇枪舌战之后,便先后跳上擂台大打出手。推拉跌绊不足以发泄心头的愤恨,踢打摔拿也解决不了什么问题。于是,更加恶毒的招数便派上了用场,抓发揪耳,肘顶膝击,头撞牙咬,砸背袭阴,锁喉击颈,有意将对手扯向护栏,待其被护绳反弹回来,再奋力将之挥倒。这时,要么双手将其举起,头向下灌摔至地,要么爬上护栏飞身跳下,肘砸对方躯干,或者将之扔出场外。一对一的较量,一对二的颇拼,一对三的恶战以及多人间的群体混斗,时而妙龄女郎突如其来作起帮凶。他们从场上打到场下,从前台打到后台,从场内打到场外。徒手搏击尚不能了结恩怨,干脆挥械上阵,吉他、藤竹、棒球杆,撬杠、铁锤、钢管椅无所不用。整个打斗过程漫无章法,随心所欲。不伦不类的表演像是作戏,又像是游戏——天啊!这就是所谓的美国职业摔跤?
美国职业摔跤-社会背景与历史根源 美国职业摔跤演化成这样一种模式,自然有其深刻的社会背景和历史根源。早在美国移民时代,西方社会各种不同风格的拳击和摔跤形式流向美洲大陆。古希腊综合性徒手格斗术、古典式摔跤、英国式摔跤、意大利式摔跤以及犹太式摔跤,随着移民潮的到来而形成了一种时尚。因为那时拳击和摔跤是人们最主要的运动形式和交流手段。然而,统治者却制定了严厉的法律,把拳击打人非法领域,又把摔跤搬进了剧院。这有助于我们去理解为什么美国职业拳击是受到其他国家的影响而发展起来的,而美国职业摔跤又感染了戏剧色彩。
17、18世纪体育运动逐渐趋向于职业化,纽约的新闻媒体格旗呐喊,对职业摔跤的发展发挥了重要作用,从而吸引了大批甘掏腰包的观众。金钱的诱惑促使他们展开了更大了范围的巡回演出。19世纪末20世纪初一些擒拿技法被职业摔跤所纳。一战之前,跤迷逐渐接受了跤手们滑稽的举动和可笑的表现。在西部摔跤圣地旧金山,接力赛代替了传统的比赛模式,快节奏的接触扭转了僵持局面。木制结构搭建的跤台不仅为观众提供了良好的视觉范围,而且给予跤手以更多的保护,并为特技的设计创造了条件。直到20世纪初期,职业跤手还没有通过戏剧的手法取悦观众,但他们学会了运用戏剧手法赚钱的技巧。职业跤手的退化使得这项运动变成了例行公事的“游戏”。
电子科技时代的职业摔胶与广播电台的合作有如隔靴搔痒,显得无足轻重,因为—项声情并茂的活动仅靠口头传播存在着不可克服的弊病,任凭资深的解说员使出浑身解数也很难将摔跤活动中的一招一式和激烈紧张的比赛过程表述得淋漓尽致。即便如此,大多数听众也会有一种不知所云的感觉。除非亲临现场,那种情景交融的每一时刻都会让人报以,而不只是在结果产生的刹那间才有欢呼。然而,电视的问世不可替代地弥补丁这一缺憾,职业摔跤经纪人也成了运用这一新科技的先锋,人们足不出户就可领赂到职业摔跤的无穷魅力。
起初,电视台每逢周末有条不紊定期播出职业摔跤节目,人们总是聚集在电视机前共同欣赏。这也激发了跤手们的表现欲,使其在演出水平、艺术才能和特技设计方面不断努力。可到了20世纪印年代,摔跤表演从黄金时段的节目表中逐渐消失了。电视一旦走进千家万户,成为了生活的基本必需品,人们也就对习以为常的电视节目麻木不仁了。同时,人们对每周可以预料的比赛结果也普遍感到厌倦。摔跤节目筹办人很快适应了电视这一新的现实性,他们意识到若不经常性地现场直播摔跤比赛,这一电视节目很难维持长久。
连续20多年,职业挥缺一直保持着较高的收视率,这不能不归功于电视工作者们所取的各种技术手段和市场行为,使之不断适应观众的胃口,以引导他们的兴趣。热心的观众没有性别的区分,也不仅限于成年人,而青少年更是值得培养和开发的对象。他们把职业摔跤节目做得像现实中的童话,这种推销手段实在令人叹服。1998年的一次民意调查显示,在被提及的17项体育节目收祖率中,职业足球以印%的比重最大程度地吸引了观众,滑雪、游泳有4%的观众,田径只有2%的观众,而职业摔跤拥有12%的观众,仅次于16%观众的高尔夫球观众。显然,职业摔跤每周2—3小时的现场直播已成为特殊形式的电视节目。
电视媒体的推动使一些地城性的比赛扩大至全国,原来佐治亚州的摔跤争霸赛一下子更名为“世界胶王争霸赛”。著名电视节目主持人的加盟又为职业挥跤的发展起到了火上浇油的作用。
报纸对职业摔跤的宣传力度远不及体育期刊,而新闻界对职业挥较的忽视与官方保守者和有人将其视为装腔作势的“鬼把戏”,或斥之为“运动暴力”。然而,职业摔坟作为市场经济的产物,在各项运动中是最为实际的。作为一种运动消遣,这里没有毒品和丑闻,也没有契约和争吵。至少有7种关于职业摔跤的月刊趋于类同,它们像炒作**明星、歌星那样对坟手大肆宣传,版面涉及明星们的私生活、跤场恩怨和怀旧情节以及追星族生活、职业摔跤俱乐部等方面的内容,各种角度的摄影则增强了视觉效应。有些职业摔跤杂志还在显著位置刊登女性摔跤的文章和照片,甚至带有倾向,这也是女性摔跤在美国的许多州里被禁止的原因。而真正关于职业摔跤方面的书籍却像大多数纯粹的运动项目一样无人问津。出版商也在追随运动勇士和新闻中谋取利益。
20世纪初,顶尖职业摔跤高手的年收入高达50万美金。一些年轻人试图通过各种途径成为职业摔跤手,他们最初的动机显然是为了“钱”。而一项体育运动一旦失去了它的纯洁性,单纯追求经济效益,那么必然付出取悦观众的代价。
大多数职业摔跤选手都是从有过辉煌历史的训练有素的各项运动员中招募来的,他们中有的是前足球明星、曲棍球高手、篮球健将、奥运摔跤冠军或者举重力士。一些具有运动素养和表演才能的人也会被选中,并且有可能得到大笔酬金。他们中的成员有很多父子、叔侄、兄弟或姐妹搭档。他们一般从40岁干到50岁,很少人能坚持到60岁。这一切都取决于他们的表演天赋、艺术才能和体能状况。当然,一些身材奇异、行为古怪的人也被招聘,像保儒人、畸形儿、大力士或放血狂之类的人物,以其充当明星们的陪衬。
难以计数在某一特定时期究竟有多少名活跤于职业胶坛的跤手。每年高达五千万美元的门票收入,使得职业摔跤成为美国观众最喜爱的第三大运动。组织者还在出场费中设立了大量的奖项。从职业摔跤的前景来看,估计全国大约会有500个固定的表演场所。当然,并不是所有的跤手每天都会出场。一些二三流的跤手经常去加勒比地区、日本、南太平洋地区和欧洲表演。所有这些因素使从业者人数超过2000。
年轻跤手要想成为职业摔跤选手必须经过两个阶段。首先,他要投身于职业摔跤联盟主办的训练营,接受正规而严格的训练。在乎均十周时间内,他们要学会摔跤基本功、摔和擒拿术等专业技术。大约有2/3的人被淘汰。一旦他的表现达到要求,即可进行下一阶段更为复杂的培训。他们必须学会通过各种手段取悦观众,以争取自己在这一领域中的一席之地。通常的策略是以老带新,但更注重新手个人潜能的发掘。最终10%的人获取了从业资格,而只有少数几人成为明星;并获得大笔收入。除了个人技术,处理好人际关系也是他们的必修课。另外,伤病也是困扰他们能否继续上岗的决定因素。
美国职业摔跤主要有美国摔政协会(AwA)、全国摔跤联盟(NwA)和世界摔跤联盟(wPF)三大组织机构,均壮大于20世纪30年代地区性的比赛。组织的性质是由法人集团、信息、财政、经营和工作人员决定的。坟手们时常抱怨他们好吃懒做,缺乏想象力。他们只管与跤手签约,却不顾跤手的个人利益和发展前边,在造就人才和扩展技术风格方面更无新意。初级跤手每周可能有3-6场表演机会,中级和高级跤手或许有8—10场,他们的收入虽有差距但并不固定。
职业摔跤为人们发泄和放纵失意提供了可能,而为了获得商业成功,博得观众的欢欣,职业跤手们却付出了惨重的代价。尽管表演过程充满了虚的成分,有些演员的双耳还是被打成了菊花状,而或变聋、肋骨折断、鼻梁塌陷、跟腱撕裂屡见不鲜。毫无疑问,他们已成为美国人祟尚“暴力”和“流血”的牺牲品。
职业摔跤的执导者们为赢得观众的青睐更是煞费苦心。例如,一位想保住冠军头衔的家伙,开动铲车铲起一个巨大的木箱进入竞技场。铲车在赛场边缘急停,他骂了几句,打开箱子。突然,从箱子里面跳出5名俊俏的摔跤女郎,每人向他献上一束玫瑰。接着,她们一起跳上拳台疯狂地将他的挑战者打得一败涂地。诸如此类的场景设计出奇制胜,不一而足。显然,其中融入了喜剧、小品和寓言的手段以及道德的观念。 尽管打斗过程戏剧化地演绎出人生百态,但人们还是能搞清“英雄”与“恶棍”的区别。场景安排、演员服装和武打设计都经过精心策划,以符合剧情的变化要求。人物角色并非一成不变,英雄失足沦陷,恶棍弃恶从善,情节跌宕起伏、扑朔迷离,而其素材则博东西方文化中的故事。传统与现实的隔膜、历史与未来的融合都会在激烈的行为交流和感情碰撞中找寻各自的答案。
为获得金腰带、保住桂冠或获取更多的金钱,他们都不借一切代价展开较量。“英雄”与“恶棍”的化身描绘着“正义”与“邪恶”的抗争以及“善善抗衡”、“恶恶斗狠”。顽固的党徒、放荡的牛仔、刻薄的奴隶主、刁钻的银行家、煽狂的播滚崩克、投机倒把的奸商、吸血鬼般的经纪人、臭名昭著的罪犯都是他们着意模仿和刻画的对象。他们肆意谩骂对手、攻击裁判、要挟评论员,而“英雄”扮演的也不仅仅是“清道夫”的角色。
跤迷对跤手们的“杂技”表演早巳习以为常,也没有明确的好坏之分。他们依靠个人的道德标准、价值观念和体育精神衡量跤手的功过,选择优胜。当然,这种法则并非一成不变。因为往往在看似公平的氛围里却掩盖了事实。但违反比赛规则和生活准则通常是“恶棍”的特征,而“英雄”不完全就是那么循规蹈短,他们时常也会用“以毒攻毒”的策略。
审视美国职业摔跤,它那象征性的活动不在于其本身的意义及简洁的院响,而是它所表达意义的一种形式。其直观的性较强,而其魅力是对观众的情感而非心理施加影响。因此,它被视为一种艺术,而不仅是一项体育。表演者是运动员,但最终并非依靠他们的运动技能而取胜,尽管这种技能很重要。实际上,他们只有依靠个人的艺术天赋才能获得成功。
然而,职业摔跤表演中的一些现象是不真实的,包括拳击在内的众多武打技法被引用过来,而跤手阎的激烈争斗,只是为了唤起人们心目中的真实感。有人被打得头破血流,那是道具的结果;飞溅的汗水或许是唾液;重踩地面的“震脚”是为了避免给对手造成严重损伤的后果,而观众要寻求的正是介于似与非似之间的错觉或幻觉所带来的刺激。一旦场上的表演“失重”,他们便会起哄,并且美国人一向有为处于劣势者或落后者喝彩的传统,如果局势的转变恰如其分,他们将会接受角色的转变。只要善有善报、恶有恶报,他们是不会过于计较其所取手段或方式的。生动滑稽或近似荒唐的形体表现,展示着真才实学总是代表胜利,而欺骗终究要失败。生活中充满了矛盾、敌意和邪恶,但毅力和奉献一定能够战胜欺骗和狡诈。
职业摔跤是美国社会文化危机的产物,它同时具备了体育和戏剧的特征而定位于真实体育与真实戏剧之间。观众会像体育迷那样有着非常槽绪化的反应,也会像戏迷那样有着比较理智的反应。尽管有人对之冷嘲热讽,甚至视其为“怪胎”,但其仍不失为体育运动中最为可取的和精心设计的伪装品。